Источник: Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого –
Важный отказ от ответственности находится в нижней части этой статьи.
Политех снова объединил первокурсников, приехавших из разных городов, в одну большую креативную команду. На базе отдыха «Связист» в Ленинградской области состоялось одно из самых красочных событий студенческой жизни — АртКемп, организованный Студенческим клубом Дирекции культурных программ и молодёжного творчества СПбПУ.
Каждая команда из 17 общежитий разработала свой уникальный визуальный код — светящиеся галстуки, шапки и очки, разрисованные футболки, крылышки фей и ободки из игры «Симс» — в этом заслуга студсовета общежитий, который выступил соорганизатором АртКемпа.
На торжественной церемонии открытия 300 студентов приветствовали организаторов и скандировали: «Политех! Политех! Политех!», создавая впечатляющий дух единства.
Уверен, что такое начало студенческой жизни зарядит энергией, сделает учёбу по-настоящему интересной, а главное — подарит прочные дружеские связи, которые станут опорой в будущем. 14 лет АртКемп объединяет людей схожих ценностей, превращая студенчество в территорию настоящего интеллектуального и личностного роста
, — обратился к студентам руководитель Дирекции культурных программ и молодёжного творчества Борис Кондин.
АртКемп-2025 был посвящен искусственному интеллекту. ИИ-помощник Нео, визуальные коды и кибер-стиль стали неотъемлемой частью всех активностей. Отправной точкой мероприятия стала «Ночная игра» — станционный квест, в котором участники отправляли аналоговые сообщения, выстраивались в цифровую схему, проходили лабиринты, обучали алгоритмы и выступали на «Интервидении-3025».
Второй день начался с увлекательных творческих тренингов: театрального — от Студенческого театра Политеха, танцевального — от «LPH Crew» и арт-кастома одежды. Вечером политехники собрались на традиционный общий танец под открытым небом, исполняемый под песню-гимн Студенческого клуба.
Главным событием выезда стал традиционный перформанс «Цветная комната» с арт-инсталляцией и диджей-сетом от артистов студии «Шум». Участники с восторгом разукрашивали белые стены зала, свою одежду и себя в яркие цвета, раскрывая свою индивидуальность.
Завершился АртКемп командной игрой «Проект „Прометей“», где студенты объединились, чтобы захватить как можно больше территории базы и создать единый человеческий механизм, символизирующий дружбу и сотрудничество.
«Я снова почувствовала себя ребёнком в лагере, у которого единственные заботы — это развлечения! — поделилась студентка 1 курса ИПМЭиТ Александра Коровина. — Программа была продумана до мелочей, от идеи до самой атмосферы, всё было на высоте. У меня появилось много новых знакомых, а ещё я перестала бояться брать инициативу в свои руки. Спасибо организаторам за невероятное мероприятие и бесценный опыт!»
Примите к сведению; Эта информация является необработанным контентом, полученным непосредственно от источника информации. Она представляет собой точный отчет о том, что утверждает источник, и не обязательно отражает позицию MIL-OSI или ее клиентов.
